Плагин ворлд эдит для майнкрафт 1.9. Операции с выделенными регионами
Список команд
Утилиты
//repl
//toggleplace - переключение между первой позицией и вашим текущим положением.
//fill
//fillr
//drain
//fixwater
//fixlava
//removeabove - убрать блоки над вашей головой.
//removebelow - убрать блоки под вашими ногами.
//replacenear
//removenear - удалить блоки block на расстоянии size.
//snow
//thaw
//ex - потушить огонь на расстоянии size. По умолчанию в радиусе 40 блоков.
//butcher - убить всех мобов в радиусе radius. По умолчанию во всем мире.
// -- если ломать блоки киркой, то они ломаются очень быстро.
//regen - востанавливает выбранный регион. Заново его генерирует.
//limit
Взаимодействие с историей
//undo - отменяет последнюю вашу команду. - число отмены последних команд.
//redo - возвращает отмененные вами команды. - число возвращения команд отмененных вами.
//clearhistory - очищает историю.
Создание
//hcyl
//cyl
//sphere
//hsphere
//forestgen - создание леса размером size, типом type (Типы деревьев) и плотностью density (1-100)
//pumpkins - создание тыкв.
Выделение
//wand - дает вам деревянный топор (топор редактирования). ЛКМ по блоку деревянным топором назначает первую позицию, ПКМ по блоку назначает вторую позицию.
//toggleeditwand - отключает деревянный топор. Теперь им можно пользоваться по прямому назначению.
//sel
//pos1 - назначает первой позицией для выделения блок на котором вы стоите.
//pos2 - назначает второй позицией для выделения блок на котором вы стоите.
//hpos1 - назначает первой позицией для выделения блок на который вы смотрите.
//hpos2 - назначает второй позицией для выделения блок на который вы смотрите.
//chunk - выделяет весь чанк на котором вы находитесь.
//contract
//contract
//contract
//expand
//expand
//expand
//expand vert - максимально расширит выбранный вами регион вверх и вниз.
//outset [-hv]
//inset [-hv]
//shift
//size - введите что-бы узнать размер выделенного региона.
//count
//distr - введите для получения списка блоков находящихся в выбранном регионе.
Операции с выделенными регионами
//set
//replace
//replace
//overlay
//walls
//outline
//smooth - сглаживает (делает реалистичнее) выбранный регион. iterations - интенсивность.
//move - передвинуть блоки выделенного региона на count блоков в направлении direction (north, east, south, west, up, down). И заменить освобожденную область определенным блоком (leave-id).
//stack – копирование выделенного региона на count копий в направлении direction (north, east, south, west, up, down).
Буфер регионов
//copy - скопировать выбранный регион.
//cut - вырезать выбранный регион.
//paste - вставить скопированный регион.
//rotate
//flip - отразить регион в буфере.
//load
/clearclipboard - отчистить буфер.
***Обязательно пред командами делайте двойной слеш
Если у вас ещё нет этого плагина тогда вы его можете тут скачать.
WorldEdit это самый простой способ редактировать карты не выходя из игры. Благодаря удобному редактору карт включающему в себя набор специальных команд и инструментов вы сможете быстро построить что угодно, любой формы и масштабов, а так же вы сможете переместить или сохранить любимую постройку в отдельный файл. С помощью которого можно ее вставить в другой мир. Единственное ограничение, это мощность компьютера, манипуляции большими участками карты с огромным количеством блоков могут вызывать лаги и вылеты. Мод не затрагивает файлы игры, поэтому совместим со множество различных модификаций.
WorldEdit Особенности
- Быстрое создание, замена или удаления тысяч блоков
- Больше не надо тратить время на выравнивание местности, удалении воды и лавы
- Быстрое создание сфер, кубов, цилиндров и др.
- Копирование/Вставка областей и сохранение их в формате.schematics
- Используйте специальные инструменты «кисти», чтобы убрать горы, овраги и т. д.
- Используйте компас, чтобы быстро телепортироваться в различные области
- Вы можете откатить изменения с помощью резервных копий
- WorldEdit это один из старейших сохранившихся проектов Minecraft с альфа версии!
- WorldEdit работает в одиночной игре и на сервере. Данный редактор карт, не оказывает никакого влияния на игру и на ваш мир, пока вы не используете его. Это не вызовет никаких конфликтов модов, и он будет работать только тогда когда вам нужно.
Скриншоты
Как установить WorldEdit?
- Установите Minecraft Forge
- Нажмите Win+R (кнопка «Win» находиться между «Ctrl» и «Alt»)
- В появившемся окне напишите %appdata%
- Перейдите в.minecraft/mods (если нету папки «mods»,то создайте)
- Перетащите мод (.zip/.jar) в папку mods
Мод WorldEdit или Редактор карт для Майнкрафт - это утилита, которую вы полюбите, если вы часто меняете карты Minecraft или просто заинтересованы в том, чтобы переделать карту, которая уже была сделана. Ранее были аналогичные моды, но WorldEdit определенно стоит над другими подобными релизами, потому что он добавляет совершенно новый уровень удобства, который делает весь процесс редактирования карт абсолютным бризом, а также превращает его в нечто, что можно Не требуя большого количества практики или опыта. Самое приятное в этом состоит в том, что у него нет никаких конфликтов с другими модами, так что он будет работать без проблем.
К действительным функциям мода Быстрая и удобная правка редактирование карт в которой можно копировать отдельные элементы, одной из самых больших функций, которые он добавляет, является возможность модифицировать группу из тысяч блоков за несколько простых кликов. Обычно, когда вы имеете дело с большим количеством блоков, вам нужно пройти действительно утомительный процесс, чтобы заменить или удалить их, но с этим модом, который не будет иметь место, поскольку вы можете выполнить всю задачу в Вопрос секунд. Вы также можете быстро нарисовать различные виды фигур, которые вы можете реализовать на карте.
Если вы чувствуете себя художественным, то утилиту редактирование карт и быстрая постройка WorldEdit можно также использовать для вырезания гор и, таким образом, благодаря очень полезному инструменту кисти, который поставляется вместе с ним. Мод также позволяет вам часто делать резервную копию своего прогресса, поэтому, если вы когда-нибудь закончите что-то взломать, вы можете восстановить старую резервную копию без каких-либо проблем и возобновить редактирование. Мод работает как на одном игроке, так и на сервере, и он не оказывает негативного влияния на время загрузки, которое, безусловно, то, что игроки оценят.
Представляю вашему вниманию мод « WoodEdit (World Editor) для !
Этот мод является идеальным инструментом для более эффективного строительства в . Он ограничен использованием Android только в том случае, если для запуска требуется сторонний запуск, например блок лаунчер про для Майнкрафт ПЕ . Самое лучшее в этом дополнение — это минимизация необходимости использования текстовых команд. Вместо этого вы будете использовать деревянные инструменты в игре.
Как работает?
Существует несколько различных инструментов, которые вы можете использовать для редактирования мира.
Палка
— Выбрать границы участка (как приват).
Деревянная лопата
— Скопировать выбранный участок в новую область.
Деревянная мотыга
— Перемещение выбранного участка в новую область.
Деревянный топор
— Повернуть выбранный участок вокруг одной из трех осей.
Удочка
— Заменить определенный блок на другой внутри выбранного кубика.
Деревянный меч
— Заполнить выбранный участок воздухом.
Деревянная кирка
— Заполнить выбранный участок определенным блоком.
Кроме того, есть также три команды, которые полезны для построения.
/undo
— Отменить последнюю операцию WoodEdit.
/save
[имя_файла
] — Сохранить выбранный участок в локальном файле.
/load
[имя_файла
] — Загрузка выбранного локального файла в буфер обмена для дальнейшей операции копирования / поворота.
Вот краткое руководство, чтобы продемонстрировать несколько разных способов использования WoodEdit.
Давайте создадим структуру и захотим ее переместить или скопировать в другое место. Нажмите на землю с помощью палки , чтобы выбрать две разные координаты. Как только это будет сделано, вы выбрали участок для действий.
Найдите место, в котором вы хотите переместить участок, затем нажмите на землю инструментом (Деревянная лопата — Копировать, Деревянная мотыга — Переместить), чтобы переместить или скопировать выделение в новую область.
Вы можете вращать участок любой из трех осей с помощью деревянного топора.